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可能性の考察シリーズ・オルレアン制服編

さて今回の可能性考察はオルレアンの制服について考えてみます

○基本性能○
DEF2、スロット1、重量30
詠唱時間+15%
詠唱が中断されない

○長所と短所○
長所は詠唱が中断されない鎧で、詠唱時間も+15%と性能的にはフェンCの上位になり
フェンが不要になるためにアクセが今までフェンの関係で出来なかった運用も可能にしてくれます。
(例・WIZでダブルサイン、スピリンとアコセットの併用)

短所としては鎧としてはDEFが2と低いために過剰精錬なしでは被ダメに影響し
耐久力が低めの後衛ですと命取りにもなりかねないという点と
鎧ですのでアクセと違って持ちかえることもあまりないものですから
常時詠唱が+15%されたままの状態になりますので
普段よりも詠唱が長くなりますし
詠唱をあえて中断するという柔軟な応対がしにくいところです。
(とくにMEプリの場合PTプレイであえて詠唱を中断というのはたまにあります)

○詠唱+15%の違い○

ではオルレアンの制服を使うとどのくらい詠唱速度が変わるかを検証します。

・使用データ
(使用する装備・+7ウィズサムサクレ、ツインリボン、忍びの巻物、
          +7イミューンマフラー、+7ソウルエンチャテッドシューズは固定です)

①+7ホーリーローブ、+7バックラーフロームヘル、スピリチュアルリング、ニンブルクリップ
(INT99+28、DEX93+24、VIT40+7、DEF44+47)
②+4オルレアンの制服、+7バックラーフロームヘル、スピリチュアルリング、ニンブルクリップ
(INT99+28、DEX93+24、VIT40+7、DEF36+47)
③+4大いなる祝福のオルレアンの制服、+7オートヒーリングバックラー
  スピリチュアルリング、チャンスクリップ
(INT99+28、DEX93+21、VIT40+17、DEF36+57)

 

通常時

+10料理使用時

通常時+サフラ

+10料理+サフラ

3.3秒

2.29秒

1.81秒

1.26秒

3.79秒

2.64秒

2.08秒

1.45秒

3.78秒

2.73秒

2.07秒

1.5秒


やはり+15%されると詠唱速度は目に見えて長くなってきます、
特に通常時で+0.5秒になるのはINTMEにとっては少し厳しいものがあります。
(特にななし島みたいに敵のASPDが早いところでは0.1秒が生死を分けます)

ここで着目するべきデータはアコセット使用時とアコセットなしでニンブルを使ったときの
詠唱時間がほとんど変わらないことです。
また+10料理を使ったときにはDEX値3の違いでニンブルを使った方が早くなりましたので
ベアドール盾が確保できるならオルレアンの制服との組み合わせもありかもしれません。

○被ダメの違い○
次にオルレアンの制服を使うことでどのくらい被ダメージが変化するかを検証します

・相手はゾンビスローターとネクロマンサーです

 ゾンビスローターネクロマンサー
353~712(平均533) 1539~1763(平均1651)
408~818(平均613) 1763~2019(平均1891)
286~569(平均425) 1228~1409(平均1319)

やはりオルレアン制服の元のDEFが低い分3減がないと
被ダメがかなり上がってしまいます。
特にゾンビスローターの場合は頻繁に使ってくるSBの分
実際食らうダメージはかなりのものですので
オルレアン制服を使うなら制服の低いDEFをカバーする手段が必要になってきます。


○結論○

オルレアン制服でスピリン+アコセットの併用といった今までにない組み合わせも
できるようになりましたが、現状ではDEFが2というのが足を引っ張っている感じがします。
とくにWIZやVITをあまり振っていないMEの場合被ダメの増加は
敵にタゲられた時の踏ん張りが効きにくくなりますので
(DEFが高いと首の皮一枚残ったということが結構あります)
ソロでは運用しにくいところになります。
また詠唱速度面でも+15%の時間増加をマジックアイズやアコセットで軽減しても
DEXが高いと効果が薄いというのは普通の状態と同じですので
アコセットの場合ベアドール盾が手に入るまでのつなぎみたいな感じで使うことになります。
ただアクセが1個フリーになるというのは非常に大きい点ですので
組み合わせ次第では化ける可能性も秘めているとおもいます。

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