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INTMEの相方考察・GXクルセ・パラ編

先日久しぶりにtanzimatさんのGXパラと非公平ですが城2へといってきました。
(詳しくはtanzimatの狩り日記を参照)
かなり久しぶりのGX支援でしたがなんとかいい動きができたと思います、
最初は敵をGXの範囲に入れようとしてかなりグダグダな動きでしたけど・・・・・・

さて以前にも書きましたがINTMEの相方としては
私はGXクルセ・パラが一番だと感じています、

その理由として支援として動く場合は
・GXクルセ・パラに対してはヒールの回数が多くなるため回復量・SP両方とも高くないとつらい
・常に動き回ることになるので支援かけなおしにDEXがある程度ほしくなる
・基本的にGXが敵のタゲをとるためにプリの耐久力があまり必要ではない
このようにINTMEの長所である回復量とSP最大限に生かすことができ
短所である耐久力の低さをカバーしてくれ、最大のDEXもいらないため
INTMEでも支援としてやっていけるということです。

またMEとして動く場合は
・GXクルセ・パラはプロボやヒール砲でタゲがとりやすい
・自ヒールとクルセ特有の耐久力で詠唱がやや遅くても持ちこたえれる
・焼け残りもバッシュやHXで処理してくれる
VITプリではとりにくいタゲ取りややけ残りの処理など
GXクルセだからこそできる役割があります、
またタゲを引き受けれる耐久力はすばらしいものがあります。

GXとMEという広範囲同士の組み合わせだから微妙ではなく
火力をどちらかに絞りそれをもう片方がカバーしていくという形をとれば
これほど最大限にお互いの性能を引き出せるコンビはないと思います。

私自身はtanzimatさんというすばらしい相方に恵まれました、
たぶんこの人がいないとこの可能性には気がつかなかったです。
ですからINTMEで壁に当たってしまった人などは
一度臨時でいいですからGXの支援をして
また何か違った価値を見出せるのではと思います。

○お返事○

アリエンさん>
いつでもお付き合いしますよ
また声をかけてくださいね。

もっちりあさん>
ポップンは現在プチ引退中です、
でもあのゲームはクリアしていく過程が楽しいので
今が一番楽しい時期ですね。
コメント
この記事へのコメント
キャラやタイプによっていろいろな組み合わせが

できるんですね~

これぞMMOの醍醐味かな>w<
2006/12/08(金) 16:34:56 | URL | テオドール #-[ 編集]
ちょwwクルセww
2006/12/08(金) 23:11:02 | URL | たんじ #-[ 編集]
お初カキコ致します(n・ω・n)

わたしもGXパラのひとと狩りいたしますがかなり詠唱にはてこづりますw

わたしはI>V>>Dなので支援なので詠唱で遅れてしまうことが多々^^;
騎兵をもってるとさらにorz
いろいろと考えられるこのブログをこれからも見ます~
|ー゚)oミチャウヨ
ではまた(n・ω・)ノシ
2006/12/09(土) 04:02:12 | URL | ♪龍零♪ #z8Ev11P6[ 編集]
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